TRUMSYNT-16: el nuevo sintetizador de percusión que apuesta por una voz de batería y secuencias de hasta 16 pasos

El mercado de plugins para producción musical sigue sumando herramientas cada vez más especializadas, y la propuesta de Liljeholmen DSP va precisamente en esa dirección. La compañía ha presentado TRUMSYNT-16, un instrumento virtual concebido como sintetizador de batería, secuenciador de percusión y sintetizador de percusión secuenciada, con una particularidad muy clara: cada instancia está pensada para trabajar con una sola voz de batería.

Disponible para macOS y, en fase beta, para Windows, el plugin combina síntesis, secuenciación por pasos y modulación en una misma interfaz. Su planteamiento no busca sustituir a una batería completa dentro de una única instancia, sino ofrecer un sistema específico para construir cada elemento del kit por separado: bombo, caja, hi-hat, percusiones y otros sonidos pueden tener su propia instancia de TRUMSYNT-16 y, por tanto, su propia secuencia y configuración.

El resultado es una herramienta especialmente orientada a quienes prefieren crear los sonidos de percusión desde la síntesis en lugar de depender exclusivamente de muestras.

Un sintetizador de percusión pensado para trabajar por voces

La arquitectura de TRUMSYNT-16 gira alrededor de una idea sencilla: una instancia, un sonido de batería.

El motor reúne dos osciladores, capas independientes de ruido y click, filtros con funcionamiento seleccionable, saturación o drive y seis envolventes de caída independientes. Todo ello se integra con el secuenciador, que permite modificar determinados parámetros paso a paso.

Esta combinación hace que el plugin pueda utilizarse tanto para generar un sonido estático como para construir patrones en los que cada golpe evoluciona a lo largo de la secuencia.

El sistema permite además utilizar diferentes longitudes en las líneas de secuencia. El patrón puede trabajar con dos páginas de ocho pasos de manera independiente o enlazarlas para alcanzar los 16 pasos.

La característica más interesante aparece cuando se utilizan distintas longitudes en las cuatro líneas disponibles. Pitch, velocidad, MOD A y MOD B pueden tener longitudes diferentes, de manera que las variaciones van desplazándose unas respecto a otras antes de volver a coincidir.

En la práctica, esto permite generar movimientos rítmicos que van cambiando con el tiempo sin necesidad de recurrir a patrones excesivamente complejos.

Cuatro líneas por paso para dar movimiento al patrón

TRUMSYNT-16 dispone de cuatro lanes por paso:

  • PITCH
  • VELOCITY
  • MOD A
  • MOD B

Cada una puede contar con su propia longitud. Por tanto, aunque el patrón principal tenga una determinada duración, las diferentes líneas pueden recorrer ciclos distintos.

Es un recurso especialmente interesante para crear patrones con sensación de desplazamiento. En lugar de repetir exactamente la misma combinación de valores en cada vuelta, las distintas líneas terminan encontrándose en posiciones diferentes.

El sistema puede utilizar dos bloques de ocho pasos de forma independiente o encadenarlos para construir una secuencia de 16 pasos.

Esta filosofía mantiene el funcionamiento relativamente directo: no se trata de un secuenciador extremadamente complejo con multitud de páginas y posibilidades escondidas, sino de concentrar la secuencia y la síntesis de una voz de percusión dentro del mismo instrumento.

Dos osciladores, ruido, click y seis envolventes

En el apartado de generación sonora, TRUMSYNT-16 combina diferentes fuentes para construir los sonidos.

Los dos osciladores pueden complementarse con capas de noise y click, algo particularmente útil en sonidos de batería donde el componente transitorio tiene una importancia considerable.

La señal pasa por una sección de filtrado que puede funcionar como low-pass o high-pass, mientras que el motor también incorpora drive situado antes o después del filtro.

A esto se suman seis envolventes de decay independientes. El planteamiento está claramente orientado a la creación de sonidos percusivos, donde la duración y la caída de cada componente resultan fundamentales para definir el carácter final.

Esto permite ir desde golpes cortos y secos hasta sonidos más prolongados, dependiendo de cómo se configuren los diferentes elementos del motor.

METAL: percusión metálica generada desde el oscilador

Una de las funciones más particulares del plugin es METAL, integrada en el VCO 1.

En este modo, el oscilador utiliza seis ondas cuadradas desafinadas que trabajan con relaciones no armónicas fijas. El objetivo es producir timbres metálicos directamente desde el sintetizador.

La diferencia importante es que este carácter metálico no procede de una muestra de platos, campanas o percusiones procesadas. Se genera desde el propio oscilador.

Esto abre una vía interesante para diseñar sonidos de percusión con un carácter más sintético y alejados de las muestras convencionales.

Dependiendo de la configuración utilizada, esta función puede servir para construir sonidos metálicos, elementos percusivos digitales o texturas que después pueden integrarse en patrones de batería electrónicos.

Un motor preparado para evitar aliasing

La síntesis digital de percusión puede generar problemas de aliasing, especialmente cuando se producen cambios rápidos de tono o se utilizan formas de onda con gran contenido de altas frecuencias.

TRUMSYNT-16 incorpora varias medidas para mantener limpio el comportamiento del oscilador.

El recorrido de los osciladores funciona a 8x de sobremuestreo, seguido de una etapa de decimación FIR. Además, el sistema utiliza PolyBLEP para las ondas cuadradas y una onda triangular limitada en banda.

La combinación está destinada a reducir los artefactos asociados a la síntesis digital y a mantener un resultado más limpio cuando se realizan barridos rápidos de pitch.

Para un instrumento centrado en percusión, donde los cambios bruscos y los transitorios forman parte habitual del sonido, este apartado tiene especial relevancia.

Modulación integrada sin patchbay

Otro de los planteamientos de TRUMSYNT-16 es evitar una matriz de modulación abierta o un sistema de patchbay tradicional.

Las fuentes MOD A, MOD B y el LFO tienen destinos determinados dentro del instrumento. Entre ellos se encuentran el pitch, el filtro, la FM, las envolventes de decay, el drive, el panorama y UNTZ.

La idea es que el sistema de modulación forme parte de la propia arquitectura del instrumento en lugar de obligar al usuario a configurar conexiones manualmente.

Esto puede resultar especialmente cómodo para un flujo de trabajo centrado en la creación rápida de sonidos de batería, ya que los destinos están definidos y las posibilidades de movimiento están integradas directamente en el diseño del plugin.

Diseñado para utilizar una instancia por cada elemento de batería

La filosofía de TRUMSYNT-16 hace que su uso sea diferente al de un instrumento multisalida o un sintetizador de batería convencional.

Aquí la propuesta consiste en crear una instancia por cada drum voice.

Por ejemplo, un proyecto puede tener una instancia dedicada al bombo, otra para la caja, otra para el hi-hat cerrado y otras para distintas percusiones. Cada una mantiene su propio sonido, secuencia y modulación.

Este enfoque tiene además una consecuencia positiva a nivel creativo: cada elemento de la batería puede evolucionar de forma independiente.

La compañía también ofrece datos de consumo de CPU para mostrar cómo se comporta el plugin cuando se utilizan varias instancias. En un Mac con procesador M1 Pro de 2021, una instancia registra alrededor de un 6 % en Ableton Live bajo las condiciones indicadas por el desarrollador. Con 20 instancias, la cifra señalada es del 24 %, mientras que con 50 llega al 50 %.

Naturalmente, estos valores pueden variar según el sistema, el proyecto, la configuración y el DAW utilizado, por lo que deben entenderse como referencias de rendimiento y no como cifras universales.

Ejemplos de audio sin procesamiento externo

Para comprobar el comportamiento del instrumento, Liljeholmen DSP ofrece diferentes ejemplos de audio realizados directamente con TRUMSYNT-16.

Los ejemplos incluyen sonidos individuales y mezclas de presets a diferentes tempos, entre ellos 60, 121 y 142 BPM.

Los archivos se presentan sin procesamiento externo, lo que permite escuchar el carácter de los sonidos generados por el propio instrumento antes de añadir efectos, compresión, ecualización, saturación u otros procesos habituales en una producción.

Entre los ejemplos aparecen sonidos identificados como Visionaire Kick, Snare, Closed HH, Transistor 2, Perc Seq, False Drive Kick, Brush Hat, Filter Kick y Other HH, además de varias mezclas de presets.

Esta variedad sirve para mostrar que el instrumento no está limitado exclusivamente a un tipo concreto de percusión.

Un plugin pequeño y multiplataforma

TRUMSYNT-16 tiene unos requisitos relativamente contenidos en cuanto a tamaño de instalación.

La versión para macOS ocupa aproximadamente 14 MB, mientras que la versión para Windows tiene un tamaño indicado de 4 MB.

En Mac requiere macOS 12 o posterior y funciona tanto en equipos con Apple Silicon como con procesadores Intel.

En Windows, el soporte disponible actualmente corresponde a Windows 11 de 64 bits, con el formato VST3 todavía en fase beta.

En macOS se ofrecen versiones AU y VST3, mientras que en Windows está disponible VST3 en beta.

Windows todavía está en fase beta

Uno de los aspectos que conviene tener en cuenta antes de instalarlo es la situación de la versión para Windows.

El VST3 para este sistema operativo continúa en fase beta mientras se completa el proceso de pruebas externas. Además, el archivo no dispone actualmente de un certificado de firma de código para Windows, por lo que el sistema puede mostrar advertencias relacionadas con el editor o publicador del archivo.

Como alternativa para comprobar la integridad de la descarga, el desarrollador publica el hash SHA-256 correspondiente al archivo.

En macOS la situación es diferente: las versiones están firmadas mediante Developer ID y cuentan con notarización.

Prueba gratuita de siete días

Una de las posibilidades más interesantes para quienes quieran comprobar el instrumento antes de comprarlo es que TRUMSYNT-16 ofrece una prueba gratuita de siete días.

La prueba incluye el instrumento completo y sus 13 presets de fábrica. Además, no es necesario crear una cuenta para comenzar el periodo de evaluación.

El funcionamiento está pensado para que el periodo de prueba empiece al abrir el plugin. De esta manera, el usuario puede probarlo tanto en un proyecto nuevo como en uno que ya tenga creado.

Una vez adquirido el producto, los proyectos y presets pueden continuar utilizándose con la versión licenciada.

Precio y licencia de TRUMSYNT-16

El precio anunciado para TRUMSYNT-16 es de 49 euros, IVA incluido.

La licencia cubre la versión 1.x del instrumento. El proceso de compra proporciona el archivo de licencia para instalarlo posteriormente en el equipo.

En macOS, la licencia se instala mediante la opción correspondiente incluida en el paquete. En Windows, el archivo debe colocarse en la carpeta de aplicación indicada por el desarrollador.

Instalación en macOS y Windows

El procedimiento de instalación varía ligeramente entre plataformas.

En macOS, el paquete incluye un instalador que se ejecuta desde Terminal y coloca las versiones AU y VST3 en las ubicaciones donde normalmente los DAW buscan los plugins.

En Windows, el procedimiento consiste en copiar la carpeta completa de TRUMSYNT-16.vst3 a la ubicación habitual de plugins VST3 del sistema:

C:\Program Files\Common Files\VST3\

Después será necesario volver a escanear los plugins desde el DAW para que TRUMSYNT-16 aparezca en la lista de instrumentos disponibles.

El manual también recoge información sobre parámetros, valores predeterminados, destinos de modulación, ubicación de presets y asignaciones MIDI CC.

Una propuesta centrada en la síntesis de batería

Lo más interesante de TRUMSYNT-16 no está necesariamente en intentar ofrecerlo todo en un único instrumento, sino precisamente en lo contrario.

Su diseño está muy centrado en una tarea concreta: crear y secuenciar una voz de percusión mediante síntesis.

La combinación de dos osciladores, ruido, click, filtros, drive, envolventes, modulación y secuenciación por pasos proporciona suficientes elementos para construir sonidos propios sin depender directamente de una biblioteca de samples.

El sistema de longitudes independientes en PITCH, VELOCITY, MOD A y MOD B añade además una dimensión secuencial que puede resultar especialmente útil en música electrónica, techno, experimental, IDM y otros estilos donde los patrones repetitivos pueden beneficiarse de pequeñas variaciones cíclicas.

La posibilidad de crear sonidos metálicos mediante METAL y el cuidado puesto en el procesamiento de los osciladores completan una propuesta bastante específica.

No pretende ser una caja de ritmos tradicional en formato plugin. La aproximación es más cercana a disponer de un pequeño sintetizador-secuenciador especializado para cada pieza de la batería.

TRUMSYNT-16, una herramienta para diseñar percusión desde cero

Con TRUMSYNT-16, Liljeholmen DSP apuesta por un concepto sencillo de entender pero con bastante margen para experimentar: una voz de batería, un sintetizador y un secuenciador de hasta 16 pasos trabajando juntos.

Su arquitectura permite construir sonidos percusivos desde los osciladores y capas de ruido y click, modificar su comportamiento mediante filtros y drive, añadir movimiento con las fuentes de modulación y utilizar diferentes longitudes en las líneas del secuenciador para conseguir patrones que evolucionen con el tiempo.

El precio de 49 euros con IVA incluido y la prueba gratuita de siete días facilitan además que cualquier productor pueda comprobar por sí mismo si el enfoque encaja con su forma de trabajar.

Por ahora, la versión para Windows continúa en beta, mientras que macOS dispone de versiones AU y VST3 compatibles tanto con Apple Silicon como con Intel.

Para productores que buscan alejarse de los samples de batería y prefieren tener mayor control sobre la generación del sonido, TRUMSYNT-16 plantea una alternativa interesante: construir cada golpe desde la síntesis y convertirlo en una pieza independiente dentro de la secuencia.

Características de TRUMSYNT-16

  • Sintetizador de batería y secuenciador de percusión.
  • Diseñado para trabajar con una voz de batería por instancia.
  • Dos osciladores.
  • Capas independientes de ruido y click.
  • Filtro seleccionable low-pass / high-pass.
  • Drive pre y post filtro.
  • Seis envolventes de decay independientes.
  • Secuenciador de hasta 16 pasos.
  • Dos páginas de ocho pasos.
  • Cuatro lanes independientes: PITCH, VELOCITY, MOD A y MOD B.
  • Longitud independiente para cada lane.
  • Modo METAL en VCO 1.
  • Seis ondas cuadradas desafinadas con relaciones no armónicas en METAL.
  • Procesamiento de osciladores a 8x.
  • Decimación FIR.
  • PolyBLEP para onda cuadrada.
  • Onda triangular limitada en banda.
  • Modulación mediante MOD A, MOD B y LFO.
  • Destinos de modulación para pitch, filtro, FM, decays, drive, panorama y UNTZ.
  • 13 presets de fábrica.
  • Prueba gratuita de siete días.
  • Precio: 49 € con IVA incluido.
  • Versión 1.1.
  • macOS 12 o posterior.
  • Compatible con Apple Silicon e Intel.
  • AU y VST3 para macOS.
  • Windows 11 de 64 bits.
  • VST3 para Windows actualmente en beta.
  • Tamaño aproximado: 14 MB en macOS y 4 MB en Windows.
  • macOS firmado mediante Developer ID y notarizado.
  • Licencia válida para TRUMSYNT-16 1.x.

Toda la info en su web oficial

Esther Moreno
Esther Morenohttps://audioadictos.com/
Nacida en Talavera de la Reina. Compositora, amante de la producción on-the-go e incansable rastreadora de ofertas en librerías de muestras y VSTs. Entre teclados controladores, mezclas con auriculares y tutoriales de flujo de trabajo, firma análisis, trucos de composición y noticias sobre tecnología musical para hacer crecer tu home studio sin importar el espacio que tengas. Especialista en grabación de campo, acústica y producción
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